生命工艺(Lifecraft)

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以这款模拟游戏生存进化。从一个单细胞开始,管理其功能,直到成为一个完全的系统!……每个子系统都将有自己的特点和管理方式,最终迫使你在所有子系统之间创建协同效应。……思考:在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理系统,这就是神经元的作用:通过传感器逻辑

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

以这款模拟游戏生存进化。从一个单细胞开始,管理其功能,直到成为一个完全的系统!……每个子系统都将有自己的特点和管理方式,最终迫使你在所有子系统之间创建协同效应。……思考:在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理系统,这就是神经元的作用:通过传感器逻辑

卢米埃尔·麦格纳(LumiereMagna)

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3D 动作格斗与 4 种魔法击败在古代废墟中等待你的怪物魔术动作游戏 -人物- 巫师 卢米埃尔 吉祥物……在一个这样的传说广为流传的世界巫师卢米埃尔前往古迹寻找智慧的线索强大的怪物等待着卢米埃尔 卢米埃尔能得到什么……-系统- 使用 4 种魔法击败强大的怪物通过攻击躲避来提高 MP、并施放强大的魔法 -特点- 原创音乐

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验。……* 完善的在线排名系统。* 支持私服,参考API文档

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验。……*完善的在线排名系统。*支持私服,参考 API 文档

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看nodenpm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

在2020年1月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8个不断变化的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量疫苗开发

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框交互菜单都由真正的军用平板电脑管理……完全模拟玩家身体,逼真的武器装填,逼真的殭尸识别系统,友好的火力

版本:Early Access


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